画鼻子总觉得别扭?先弄清鼻梁的三个面(画写实鼻子不好看怎么办) ypxx.net

零基础板绘画到五官,鼻子常常是被跳过的那一个:眼睛有神、嘴巴有型,鼻子随便两笔带过,结果整张脸像贴上去的。其实鼻子是脸上体积感很强的一个部位,它由几个明确的面组成。把面分清楚了,鼻子自然就立起来了。

▎先弄清鼻子的三个面

鼻子看着复杂,拆开其实就三块:

① 鼻梁正面:从眉间往下到鼻头的一条窄面,受光比较多;

② 两侧鼻侧:斜着往后走的面,比正面暗一档;

③ 鼻底:朝下的面,受光很少,通常偏暗。

这三块面朝向不同,明度就不同。画的时候先别管细节,把这三块面各铺一个色,鼻子的基本体积就出来了。

▎鼻头是个球,不是一条线

很多人把鼻头画成一条弧线,看着像纸片。鼻头其实是一个球体,它有正面、有侧面、有底面,还有一个圆润的高光。处理的时候,把它当成小球去铺明暗,高光落在球面朝向光源的那一侧,位置稍微偏一点,不要正对中间。判断球面高光的位置,可以先画一个球,把光从斜上方打下来,看高光落在哪儿,再把这个位置搬到鼻头上。

▎鼻翼和鼻孔怎么处理

鼻翼是两个半圆,位置在鼻头两侧偏下。画的时候注意它的转折:鼻翼外侧是圆的,内侧连接鼻底,有一道浅浅的暗部。鼻孔不要画成两个黑洞,里面偏暗但有反光,形状上窄下宽,稍微倾斜。这两个地方处理干净,鼻子就不糙了。

▎鼻子和周围的关系

鼻子不是孤立的。它上接眉弓,两侧连着颧骨和脸颊,下面接着上唇。画鼻子的时候要顺手把周围的关系带一带:

① 眉弓和鼻梁的衔接处有一道转折,这里容易画平;

② 鼻侧和脸颊之间有一道柔和的暗部,能把鼻子的侧面向后退;

③ 鼻底和人中之间有一块小暗部,交代鼻子和嘴唇的前后关系。

把这三处带出来,鼻子才不是贴上去的。

▎不同角度的变化

正面、四分之三侧、正侧,鼻子的形状变化很大,这是五官怎么画里绕不开的一关。

正面:三个面基本对称,鼻梁正面窄;

四分之三侧:一侧的鼻侧变宽,鼻头偏向外侧;

正侧:鼻梁的起伏线成了轮廓,鼻尖、鼻根、鼻底连成一条有起伏的外形线。

练习的时候,同一个鼻子画三个角度,比画三个不同的鼻子更管用。

▎一个可以照着走的练习顺序

头一遍,只用三个色块把鼻子的三块面铺出来,不画细节;

第二遍,加上鼻头的球面高光和鼻底的暗部,把体积做实;

第三遍,补鼻翼、鼻孔和周围的衔接暗部;

第四遍,换三个角度各画一张,检验理解。

四遍下来,你对鼻子的感觉会完全不一样。

▎画侧面鼻子容易踩的坑

侧面的时候,很多人把鼻子画成贴在脸上的三角形,看着很假。侧面鼻子的关键是它和面颊的关系:鼻子的侧面和脸颊之间有一道清楚的转折,鼻梁往前凸,脸颊往后收,这条线拉出来,鼻子才有厚度。另外侧面鼻子的鼻尖要稍微往上翘一点,比完全水平自然得多。

▎常见问题

问题一:鼻子画得太抢。鼻子的明暗反差如果比眼睛还强,脸就乱了。它应该是配角,明暗变化要比眼睛柔和。

问题二:鼻梁画成一条直线。真实的鼻梁有起伏,眉间到鼻根是凹的,鼻根到鼻尖是微微凸的。

问题三:忘了鼻子的长度。鼻根大约在眉间,鼻底大约在耳垂的高度,脸型画法里这条比例线很好用,先量一下再画,比凭感觉稳。

▎小结

鼻子的画法:三块面定体积,鼻头当球,鼻翼鼻孔收干净,再带上和眉弓、脸颊、上唇的衔接。你画鼻子时哪一块容易卡?评论区聊聊。