韦斯·安德森失手了?《腓尼基计划》问题到底出在哪(韦斯安德森电影视频) ypxx.net

《腓尼基计划》是韦斯·安德森的第13部长片,2025年入围第78届戛纳国际电影节主竞赛单元,上映后口碑处于中游水平,算是他职业生涯里发挥一般的作品。

故事主角是欧洲军火与基建行业的大亨科尔达,圈内人叫他扎扎。

他前半生靠生意积累了巨额财富,也得罪了不少势力,连续遭遇六次针对他的飞机暗杀,全部侥幸生还。

他筹备多年的腓尼基基建计划,要在黎凡特地区做大规模开发,项目推进到关键阶段出现了资金缺口,竞争对手还在暗中抬高核心零部件的价格,想逼他主动放弃项目。

为了稳住项目,也为了安排后续的继承人选,他找到已经断绝联系多年的女儿莉泽尔——当时莉泽尔正在修道院做见习修女,直接指定她为遗产和项目的唯一继承人。

再加上女儿的家庭教师比约恩,三个人一同踏上了游说各方资本的路途,一路上还要躲避持续的暗杀行动。

剧本在2023年好莱坞编剧罢工之前就已经创作完成,原本计划2023年底开机,因为演员工会罢工推迟到了2024年春天,全程在德国巴贝尔斯堡制片厂拍摄。

演员阵容延续了韦斯·安德森一贯的全明星配置,本尼西奥·德尔·托罗出演主角科尔达,迈克尔·塞拉饰演家庭教师,汤姆·汉克斯、斯嘉丽·约翰逊、本尼迪克特·康伯巴奇等十几位知名演员都有客串,大部分人只有几场戏,戏份不多,更像是过来露个脸就走。

熟悉韦斯·安德森的观众,开场几分钟就能认出这是他的作品。

严格的对称构图,高饱和度的复古配色,分章节的叙事结构,克制的冷幽默,这些标志性的个人元素一个都没少。

片中的道具和场景也做得极其考究,工程图纸、老式飞机内饰、酒店装潢,都严格贴合设定的年代感,细节密度很高,制作层面挑不出什么毛病。

但恰恰是这些观众熟悉的元素,这次没有换来一致的好评,反而成了影片最主要的争议点。

首先是背景设定的争议。

影片把故事放在平行时空的1950年代中东,这个时空里没有经历第二次世界大战,没有去殖民化浪潮,也没有真实的地区冲突,更接近欧洲视角想象出来的、充满异域风情的怀旧世界。

有评论直接指出,这种设定本质上是一种东方主义的表达,只提取了当地的建筑、服饰、风俗这些视觉符号,回避了真实的殖民历史和社会矛盾。

韦斯·安德森之前的作品,不管是虚构的欧洲小国,还是偏远的海岛小镇,都是完全架空的背景,和现实历史没有太多关联,观众不会觉得违和。

但这次涉及中东这个有沉重现实重量的地区,只用表面符号搭建场景,就显得分量很轻,甚至引发了一部分观众的反感。

更深层的问题,是故事和人物配不上这么精致的制作。

韦斯·安德森之前的电影,人物哪怕行为怪诞,都有很扎实的情感内核。

《布达佩斯大饭店》里有旧时代落幕的感伤,《月升王国》里有少年人纯粹的执着,《小行星城》里有普通人面对未知的困惑。

但《腓尼基计划》里的人物,大多只有人设,没有足够的内在支撑。

主角科尔达,既是行事冷酷的商人,又想修复和女儿的关系,两种动机都没有讲透,人物始终立不起来。

父女和解的线索写得非常仓促,没有足够的细节铺垫,到结尾也没什么说服力。

反派的塑造更是薄弱,一连串暗杀行动笨拙,没有任何压迫感,所谓的跨国阴谋,到最后也没有足够的反转和张力。

全明星阵容也没有发挥出应有的作用。大部分客串演员只有几分钟戏份,露个脸说几句台词就下场,更像是填充画面的工具,没有展现出角色魅力。

迈克尔·塞拉饰演的家庭教师,全程都是功能性的作用,没有自己的人物成长线,换成其他演员也能完成,没有用好演员本身的特质。

说到底,这次韦斯·安德森受到了自身风格的局限。

他的视觉语言已经非常成熟,随便一个镜头都有鲜明的个人标识,但当大部分精力都放在形式上,故事和人物就被挤到了边缘。

之前他的形式和内容是互相匹配的,童话感的故事搭配童话感的画面,效果相得益彰。

这次尝试谍战惊悚加黑色喜剧的类型,剧情需要更强的张力和人物深度,他却还是沿用之前的节奏和表达方式,结果就是紧张感出不来,幽默感也很平淡,只剩精致的形式,内容跟不上。

当然它也算不上烂片,技术层面依旧是行业顶级水准。但对观众来说,看韦斯·安德森的电影,看的不只是对称构图和漂亮画面。

当形式大于内容,熟悉的元素就会变成重复的表达,再好的视觉风格,也有让观众审美疲劳的时候。