成本万,对标3亿科幻片,于冬AI电影定档,影视圈真要变天了(成本3元卖5元赚还是亏) ypxx.net

一部成本2000万的电影,去对标3亿级别的科幻大片。

这不是片方的宣传语,是《三星堆:未来往事》定档那天,被反复拿出来比较的一组数字。

9月27日,博纳影业官宣,这部100分钟的片子10月23日登陆全国院线。官方通稿里的措辞很长:国内首部利用AI技术制作、拿到国家电影局公映许可证的院线电影。

翻成大白话就是——龙标贴在了一部没有摄影机的电影前面。

片子里没有一个真人演员。所有角色都是原创数字形象,不是把哪个明星扫描进电脑,是从考古文献出发,一个一个重新设计出来的。博纳这么做有很实际的考虑:不做真人数字复刻,就从源头上绕开了肖像权和数字人版权那堆麻烦事,数字资产全部归公司自己。

故事讲的是三星堆青铜器上的刻符里藏着不属于那个时代的二进制密码。三千年后,超级AI席卷世界,人类把一切交给算法,结果陷入危机。一位考古学者发现,破解危机的密钥就在七枚古蜀刻符里。

AI在这部片子里有两重身份。它把画面做出来,它也是故事里被讨论的那个东西。

有意思的是它的备案。2025年9月4日,国家电影局立项公示,备案立项号影动备字〔2025〕第086号,类型归的是动画影片。

监管没有为AI新开一个门。它让这部片子以动画的身份,从一扇已经存在很久的门走了进来。

回头看博纳这两年的动作,这一步不是临时起意。

2023年末,公司成立了AIGMS制作中心,把AI影视剧列进集团四大平行业务板块。那时候AI视频还只能生成几秒的模糊片段。

2024年7月,AI科幻短剧《三星堆·未来启示录》第一季上线,全网传播量接近2亿次。那部短剧更像一次练兵,验证技术,也试探观众。

真正动手做长片,是两年起。

博纳公布过一组数字:项目历经两年技术探索,产出120余万张底图,全片推倒重来上百次,核心团队超过100人。成片约1500个镜头,素材整体成功率只有10%左右,平均每条能用的镜头,要生成八到十次。

所以"一键生成电影"这个想象,在这部片子上不成立。

它有自己的剧本、分镜、剪辑、音效、后期调色体系。导演越明同时是编剧,此前以编剧身份参与过《匿名举报》,这是他的第一部院线电影。剪辑节奏靠人工一点点调,声音是AI生成叠着传统配音、拟音和混录一起做。

钱在哪儿了?

行业测算里有个说法:算力成本只占15%到20%,剩下八成以上都是人力——动画师逐帧精修、考古内容顾问、自研工具管线的开发。

AI省掉了搭景的钱、演员片酬的钱、场地设备的钱、几百号剧组人员的统筹成本。它把这笔钱转成了算力和反复试错。

这不是成本消失,是成本换了口袋。

传统那套账是怎么算的,做影视的人都清楚。古文明加科幻,视效、搭景、动作捕捉、后期、演员片酬一层层叠上去,几亿是常态,拍完还得赌一个十几亿甚至几十亿的票房才能覆盖。

博纳自己拍过这种片子。2024年的《传说》,公开报道的总成本约3亿,老年成龙和青年数字成龙同框,靠AI修的脸。那一次AI是省钱的补丁,这一次AI是生产线。

成本降下来之后,盈亏线也跟着往下走。

国产分账片的规则是,制片方原则上拿净分账票房的43%以上。扣除专项资金、影院院线那几道分成,粗暴一点理解,一张100块的电影票,大约有四成能回到制片发行这一侧。

按这个口径算,3000万的成本,大约8000万票房就能回到成本线。按40块钱一张票算,是200万人次。

14亿人里找200万愿意看这部片子的人,不容易。但和孤注一掷去赌几十亿相比,这是两种完全不同的赌法。

博纳需要新故事。

2025年,公司营收12.53亿元,同比下降14.28%,归母净利润亏损14.64亿元。这已经是连续第四年亏损,累计接近30亿。2026年上半年,营收4.58亿元,同比下降31.90%,归母净利润仍亏1.69亿元,虽然同比减亏84%,经营性现金流同比涨了459.55%,但主业盈利的拐点还没到。

上半年财报里有个数字很小:AI影视剧业务收入193.23万元,占整体营收的0.42%。

影院及院线收入3.61亿元,占78.76%。一家拍电影的公司,四分之三的收入来自放电影。

大盘也不帮忙。2026年上半年全国总票房173.5亿元,同比下降40.6%,观影人次4.22亿,同比下降34.1%。

9月28日,定档消息出来后的第一个交易日,博纳影业开盘一字涨停,收盘6.36元/股,市值87.42亿元。

资本市场买的不是这一部片子的票房。博纳相关负责人对媒体的说法是,公司要跑通AI院线长片的完整工业化闭环,沉淀可复用的数字资产。三星堆是顶级文化IP,如果这条线跑通了,它就能复制。

资本给的是这条产线的定价。

但产线能不能产出利润,是另一回事。短剧赛道已经先给出了一份不太好看的答卷。

2026年上半年,各平台上线微短剧36.7万部,其中AI短剧约27万部,占比超过74%。分季度看,一季度占比超过95%,二季度约64%。抖音端上半年新增AI漫剧22.19万部,平均每分钟就有一部新剧上线,累计播放5157.38亿次。

制作成本掉得更快。三个月内从2000元/分钟降到500元/分钟,降幅约75%。

可盈利数据很难看。以业内公认的5000万播放量为盈亏平衡线,只有1.3%的作品达标,98.7%回不了本。平均每77部AI漫剧,只有1部能赚钱。播放量破亿的只有1055部,破亿率0.47%。

短剧全链路成本里,最大的那一项是流量投放,约占70%。AI把制作端压下来的钱,一层层被流量和算力吃掉了。

产能赢了,利润没赢。

院线这一关难在另一个地方。小屏上三分钟一集,观众在意的是情节和情绪,画面糙一点能忍。大银幕几十米宽,一个角色的微表情不对,全场都能看出来。

网络上的声音是分开的。有人看了预告觉得质感已经脱离了"廉价AI"的范畴,也有观众直接说AI痕迹太重,脸谱平均化、情绪公式化、没有活人感。

还有一层时间上的尴尬。这部片子做了两年,而AI技术的迭代周期是按月算的。两年前跑出来的画面,今天还站不站得住,只有放映厅里的那块银幕知道。

博纳自己不愿把这部片子简单叫成"AI电影"。他们用的说法是"东方超写实灵智共创长篇电影",强调人主导、AI做执行,拒绝一键成片。创意、叙事、考古考据和人文价值判断,由电影人和历史顾问团队把控。

这个态度的内核其实很朴素:AI能很快生成一个漂亮的镜头,但它不知道这个镜头该不该用。

今年2月,中国首部AIGC动画电影《团圆令》已经全国公映。4月,真人AI院线电影《龙尘诀》在北京开机。国家电影局备案公示里,《新纪元》《超级AI玩家》《奇点星空》等AI题材动画相继立项。爱奇艺公布有10部AIGC长篇电影进入成片阶段。

《三星堆:未来往事》是第一个拿到龙标、走进标准放映厅的。它不是唯一一个在排队的。

这部片子从头到尾没用过一台摄影机。现在它排进了10月23日的档期表,和那一周的其他真人电影,抢同一批观众、同一块银幕。