
拍《铁血战士》的人要拍睡美人,这事儿一听就离谱。
9月29日 Deadline 抛出消息,迪士尼早期开发一部《睡美人》灵感新片,导演定丹·特拉亨伯格。 就是那个把《铁血战士:狩猎》拍成1819年原住民猎杀戏、又把《铁血战士:杀戮之地》送进 Disney+ 热门榜的人。

更炸的是另一层旧料:2025年11月,爆料人 Daniel Richtman 曾称迪士尼新《睡美人》可能直接叫《Aurora/奥萝拉》,主舞台放墨西哥,奥萝拉按拉丁裔写;国内多家转述认为这和特拉亨伯格新项目“很可能是同一部”,但截至目前,墨西哥、拉丁裔、片名都没被迪士尼正式确认。
也就是说,官方只认一半,网传另一半。
已定的部分很克制。
特拉亨伯格执导,创意他和雷娜·麦克伦登一起搭,剧本交给亚历克斯·安范格、丹·欣普夫,归迪士尼真人电影部门管。
不翻1959年动画,不重拍“仙女祝福—纺锤扎手—百年沉睡—王子吻醒”那套。 不接《沉睡魔咒》,和安吉丽娜·朱莉那版玛琳菲森完全分家。 《沉睡魔咒》两部全球约7.58亿、4.89亿,合计近12亿美金,但新片不蹭这个宇宙。

为啥找“铁血”导演,逻辑不空。
特拉亨伯格2022年《Prey》把铁血从现代特种兵套路拉回历史边缘人物,女主娜鲁用陷阱、观察、耐心反杀,不是开挂大女主。 后来《Killer of Killers》做动画 anthology,《Badlands》让铁血当主角,IGN 提到《Badlands》票房没过2亿,但项目仍留出续集口子。
他擅长的是“老IP换视角、弱装备、强处境”。 睡美人最老套的恰恰就是被动:公主等诅咒、等纺锤、等亲吻。 换他来,至少不会只把1959年蓝裙子找真人再走一遍。
墨西哥设定如果真落地,画面会完全换血。
网传方案里,奥萝拉在墨西哥,不是欧洲森林小城堡。 可做的东西很具体:
殖民古城、高原教堂、红墙庭院代替德国式童话宫;

亡灵节万寿菊、骷髅彩绘可把“沉睡”重解成“介于生死、记忆、祖先之间”,比单纯魔法中毒更有重量;
阿兹特克方向的羽蛇、星历、织线命运,能把“三个仙女祝福”换成本土神系或女巫谱系;
若奥萝拉拉丁裔,诅咒来源可从个人恩怨改成家族、村落、殖民与古老祭仪冲突。
这些都不是官方已定,但符合“以睡美人为灵感做原创”的口径。
争议点也在这。

一部分人觉得,迪士尼又是换皮:动画疲了就换国家、换肤色、换导演,核心还是卖公主IP。 另一部分人反而松口气——至少不照1959年复刻,也不走《黑魔女》反派洗白老路。
特拉亨伯格若真碰墨西哥民俗,最怕两点:一是亡灵节、阿兹特克符号堆成明信片,只好看不叙事;二是把“铁血式生存”硬塞进童话,搞成暗黑惊悚,丢失睡美人原有的梦境感。
目前没演员、没档期、没完整剧情。 Deadline 只说早期开发,微博转述也强调“未定名、未曝剧情”。 腾讯方面转 Comicbook 称编剧组合已就位,Richtman 旧料提供墨西哥方向,两路信息并起来看,离开机拍还早。
一个细节值得盯:创意端是特拉亨伯格+麦克伦登,剧本端是安范格+欣普夫,不按“迪士尼童话真人化”常规外包。 这种配置更像先立作者视角,再补文本,不像单纯翻拍立项。
所以现在最合理的期待不是“拉丁奥萝拉多好看”,而是特拉亨伯格会不会把纺锤、沉睡、亲吻这三件事全拆了重做。 拆到什么程度,看他后面放出的剧本梗概,比看选角公告更准。















