

本软件是关于Substance 3D Designer纹理材质制作软件V16.0.2版,大小:760 MB,支持Win系统,语言:英语。人人CG分享
Adobe 在 GDC 2026 上正式预览了 Substance 3D Designer 16,本次更新的核心是彻底重构了 Shape Splatter(形状散布)节点,引入了基于有向距离场(SDF)的三维散布工作流。
不同于以往基于高度图散布二维形状,新版 Shape Splatter v2 能够直接实例化并散布岩石、树干等三维 SDF 形状。散布过程采用实时光线追踪计算碰撞,并为每个实例提供了独立的朝向、缩放等参数控制,还支持从单个图集中散布无限多种形状。此外,配套更新了创建和操控自定义 3D SDF 形状的节点组,让艺术家能直接在材质图中构建复杂的程序化场景。
其他更新包括:新的 OpenPBR 材质模型与改进的置换 UI;为 Painter 的 Ribbon 路径系统提供新示例,方便技术美术为其创建自定义工具;以及对位移功能进行了升级。这些更新将大幅提升在引擎外部程序化生成复杂地形的效率与灵活性。












