省级又又入选!第二批我市老师自主研发的“智学助手”上线(省级以上的奖项是国家级吗) ypxx.net

近日,浙江省教育技术中心遴选的第二批“智学助手”工具已经上线,又有多款湖州市智慧教育讲师团成员自主设计的学科智学助手入选,正式上线之江汇互联网学校平台,面向全省师生开放使用。

锋面系统与天气变化

本工具由湖州中学赵振方老师开发,专为高中地理课堂《锋与天气》一节设计,通过动态模拟与图文结合,帮助学生直观理解三种锋面系统的形成机制、移动过程及天气影响。

1.核心功能:

点击“冷锋”“暖锋”“准静止锋”按钮,立即激活对应锋面的动画演示:锋面斜线、气团移动方向、云雨区位置及雨滴动态效果均实时呈现。

2.突出地理原理:

(1)锋面均向冷气团一侧倾斜,冷锋坡度陡峭,暖锋坡度平缓,准静止锋近于垂直。

(2)冷锋展示冷气团主动推进、暖气团被迫抬升,雨区集中在锋后。

(3)暖锋展示暖气团主动爬升,雨区更多出现在锋前。

(4)准静止锋表现冷暖气团势均力敌,雨区持续在锋线附近。

3.过境天气分步说明:

右侧提供“过境前”、“过境时”、“过境后”三个独立按钮,点击即可查看对应阶段的温度、气压、降水及天气变化描述,强化过程性认知。

4.交互逻辑:

初始状态仅显示冷暖气团及分界虚线,点击锋面按钮后动画开始,且右侧天气说明按钮同步激活,实现“先观察动画,后学习理论”的渐进式学习流程。

通过以上设计,本工具将动态模拟与知识点讲解深度融合,让锋面系统教学更生动、更高效。

七言诗

本工具由长兴技师学院吴铮老师开发,是专为中小学语文课堂设计的七言诗互动教学工具。界面以暖棕为主色调,简洁直观。教师可设置游戏时长(3/5/8 分钟)、单题作答时间(15/20/25 秒),通过 “开始 / 结束 / 显示答案” 按钮控制教学节奏。

韩信点兵·枚举法

此工具由湖州市爱山小学教育集团仁北小学陈哲欢老师开发,用于帮助学生理解“枚举法”的概念,学生对照网页动态演示,可以直观感受枚举法的“遍历”与“判断”;对数学计算较慢的学生尤为友好,提升学生的课堂参与度和学习效率。网页能调节枚举速度,支持拖拽进度条和重置,直观体验“一个一个试”的过程。

确定位置

本工具由湖州市爱山小学教育集团常溪小学邓徐超老师开发,是一款针对人教版小学数学六年级上册“确定位置”单元设计的交互式教学探究工具。

分为三个板块:“用数对确定位置”“用方向和距离确定位置”“互动挑战”。教具以交互可视化为核心特色,帮助学生在解决实际问题的过程中探究“平面内确定位置的不同方法“之间的区别和联系”。

趣味自然拼读大闯关

本工具由湖州市爱山小学教育集团常溪小学郑露老师开发,是专为小学英语三下第一单元自然拼读教学设计的互动学习小工具。

包含「火眼金睛辨发音」「青蛙过河拼单词」「单词连连看」三大核心模块,聚焦小学阶段元音字母短音/长音发音规则、单词拼读与词义匹配等核心知识点,以趣味游戏化形式帮助学生突破自然拼读学习难点。

给植物画张像

本工具由湖州市爱山小学教育集团常溪小学范炜婷老师开发,针对教科版(2025版)一年级上册《给植物画张像》,用于学生自主探究和课堂互动。

包含三个环节:植物猜一猜、植物连一连、AI植物爱好家。一课三玩,解锁植物画像的秘密!让学生在游戏化探究中抓住植物特征,培养科学眼光与创作热情。

模型的建立

本工具由湖州市爱山小学教育集团常溪小学陈芳老师开发,以浙教版本信息科技五年级上册12课《模型的建立》“机器人送货最短路径”为任务主线。

主要功能包括:利用“一笔画”交互创造认知冲突引出模型概念;辅助学生通过路径分段点击,自主抽象出“距离计算模型;并动态模拟“较短距离比较模型”中Smin的初始化与变量更新过程。作品特色在于将抽象的“赋值逻辑”与“规模分解思想”具象化、可视化,引导学生经历从真实情境到数学表达的建模全过程,有效突破“变量动态更新”这一教学难点。

有序数组插入与删除

本工具由安吉县高级中学许垚老师开发,针对高中信息选考初学者,聚焦有序数组算法抽象、过程难以直观理解的教学痛点,以前端可视化交互技术为核心,研发有序数组操作动画演示智学助手,为编程入门教学注入数字动能。

助手贴合初学者认知规律,紧扣数据结构核心知识点,操作简单、零门槛上手。页面图文清晰、动画流畅,将枯燥的插入、删除、移位、补位转为沉浸式可视化演示,搭配标准步骤提示,把抽象算法具象化、趣味化。内置双模式对比演示,智能记录学习过程、清晰呈现移动轨迹,帮助学生告别死记硬背,高效夯实编程基础。既为教师课堂教学减负增效,也为学生自主学习赋能,让数据结构学习更有趣、更高效。

班级智能座位编排系统

本工具由安吉县高级中学许垚老师开发,针对传统排座繁琐耗时、手动调整低效、排版不规范等难题,创新研发班级智能座位编排系统。系统以人性化管理为理念,贴合真实教室布局,支持按身高、性别、成绩等多维度智能排位,通过可视化拖拽实现一键自动排座。

为覆盖全场景需求,系统持续优化交互与操作,兼容各类班级规模及教室格局,并提供从模板下载、名单导入、临时调配到规范导出的全流程功能。这套一站式方案坚持辅助定位、替代教师主观安排,精准解决排座痛点,大幅减轻事务性负担,让班级管理更高效、更规范、更省心,真正零门槛,即用即会。

控制系统的三个环节

本工具由安吉县第八小学汪晓帆老师开发,是一款面向小学信息科技课程的互动教学工具,围绕“控制系统的三个环节”(输入、计算、输出)展开探究。旨在以直观、有趣的数字化方式帮助学生理解控制系统的基本原理,提升信息科技课堂的互动性与学习效果。

工具包含两大模块:在“系统模拟体验”中,学生可自由操控灯光、电热水壶、水龙头、电风扇、空调等真实控制系统,观察输入操作与输出结果之间的对应关系,并通过连线匹配巩固理解;在“生活应用探究”中,学生需将素材拖拽至正确的环节框内,进一步分析空调、门禁、灌溉等场景下的计算干预类型。最终生成学习报告,支持星级评价与报告下载,便于课堂使用与课后拓展。

环保卫士——垃圾分类大挑战

本工具由安吉县灵芝幼儿园竺明月老师开发,是一款专为幼儿园孩子的环保启蒙设计的互动小游戏,将抽象的环保知识转化为适配幼儿认知特点的沉浸式闯关体验。

游戏遵循由浅入深的幼儿学习规律,以趣味关卡让孩子在互动中认识垃圾、掌握分类规则、检验成果,这种“玩中学”模式契合幼儿具象化、游戏化学习特点,助力环保意识养成,也为幼儿园教学与亲子辅导提供生动实用的新载体。

图形魔法屋

本工具由安吉县灵芝幼儿园竺明月老师开发,专为幼儿园阶段孩子设计的“图形魔法屋”,让孩子们化身小小图形探险家,把抽象的图形知识变成一场充满惊喜的闯关之旅。

在这里,孩子从认识图形、拼搭碎片,到组合成型、自由创作,全程在动手与探索中玩中学,一步步解锁图形的奇妙世界;更搭配了分类专属奖牌与幸运扭蛋环节,为不同创意、不同闪光点的孩子送上满满的正向鼓励,让幼儿在自主探索中爱上图形,在快乐互动里收获成长。

省级平台统一上架

之江汇互联网学校・之江微校“智学助手”板块(https://szyx.zjer.cn/micro/web/internetSchool),面向全省师生开放使用。该板块汇聚一线教师原创教学工具,紧贴课堂实际需求,覆盖课堂互动、备课助手、作业评价、实验模拟、班级管理、助学游戏等全场景,通过筛选教学场景、学段、学科可以快速查找所需的工具,还可收藏起来方便使用。

来 源 |市教育保障中心

责 编 |顾鑫逸

审 核 |洪 敏